Одним із найцікавіших нововведень стала розробка захисної стійки для Kentrosaurus. Тепер цей шипастий динозавр зможе завдавати шкоди нападникам просто за рахунок своїх колючок. Це не просто анімація, а повноцінна механіка віддзеркалення шкоди, яку розробники планують адаптувати і для інших подібних видів. Для гравців це означає, що бездумна атака на «колючку» може стати фатальною ще до того, як ви встигнете нанести вирішальний удар.
Система кастомізації також отримала важливий апдейт. Новий вибір кольорів для скінів тепер базується на текстурних палітрах, що дає гравцям значно ширший спектр природних відтінків. Це зробить камуфляж та ідентифікацію особин у зграї цікавішим процесом.
Щодо нових мешканців острова, команда активно працює над Quetzalcoatlus. Величезний птерозавр отримує унікальний звуковий профіль та анімації, що підкреслюють його приховану, дещо підступну натуру. Окрім нього, власні унікальні вокальні палітри отримали Baryonyx та Oviraptor, що додасть атмосферності нічним джунглям.
Також триває тестування механіки ковзання по схилах (hill slide). Розробники перевіряють, як різні види динозаврів поводяться на крутому рельєфі в різних умовах. Паралельно з цим, команда QA активно виправляє критичні баги, зокрема проблему з неможливістю взаємодіяти з органами та м'ясом, що раніше ламало ігровий цикл виживання.
