System Shock отримала масштабне оновлення v2.1, яке розробники з Nightdive Studios влучно назвали Parity Patch. Головна мета цього релізу — нарешті зрівняти досвід гравців на PC та консолях, забезпечивши ідентичну версію гри на всіх пристроях.
Для тих, хто бореться проти SHODAN на консолях, це оновлення є критично важливим. Воно вносить суттєві покращення в систему прицілювання геймпадом та режим ADS (прицілювання через мушку). Окрім цього, у налаштуваннях з'явився довгоочікуваний повзунок чутливості курсора для MFD (багатофункціонального дисплея), що зробить навігацію по інвентарю та картах у розпалі бою значно комфортнішою.
Патч також торкнувся дизайну рівнів та балансу. Зміни внесено як у реальний простір станції Цитадель, так і в кіберпростір. Зокрема, було скориговано показники здоров'я деяких ворогів, як-от кібержало (cyberstinger), та виправлено логіку гучності звуків інтерфейсу. Технічна частина отримала виправлення для відображення екранів BIOS на моніторах з роздільною здатністю, відмінною від 1080p, а також стабілізацію відстеження певних досягнень.
Приємно бачити, що розробники інтегрували й напрацювання спільноти. До гри додали покращені текстури та аудіощоденники, а також виправили ідентифікаційні теги бейкерів з Kickstarter. Це оновлення робить подорож коридорами захопленої ШІ станції ціліснішою, незалежно від того, граєте ви на Xbox, PlayStation чи PC.
