Запуск такої масштабної гри, як Subnautica 2, рідко проходить без технічних шорсткостей, особливо коли йдеться про різноманітність заліза у ПК-гравців. Головним пріоритетом Hotfix 1 стало усунення критичних помилок, що призводили до вильотів гри на робочий стіл.
Основна увага була приділена користувачам відеокарт AMD та власникам систем з підтримкою DirectX 12. Розробники з Unknown Worlds оновили інструкції щодо усунення несправностей та впровадили програмні виправлення, щоб мінімізувати конфлікти драйверів під час запуску. Також було усунуто рідкісну, але неприємну помилку, яка викликала краш гри при використанні функції пінгів (міток) — критично важливого інструменту для орієнтації в безкрайніх глибинах.
Окрім технічної стабільності, патч торкнувся питань конфіденційності. Гравці звернули увагу на обсяг даних, що передаються, тому розробники внесли наступні зміни:
- Значно скорочено обсяг передачі фонових даних.
- Аналітика тепер активується виключно після того, як гравець прийме Умови надання послуг (ToS).
- Оптимізовано частоту запитів до серверів бекенду.
Це лише перший крок у підтримці гри після релізу. Студія вже готує розширений FAQ та планує подальші коригування тексту ToS, щоб зробити взаємодію з гравцями максимально прозорою. Для тих, хто планує занурюватися у кооператив на чотирьох, ці виправлення стабільності є критично важливими, оскільки синхронізація в підводному світі тепер має працювати надійніше.
