Замість того, щоб тримати гравців у невідомості, студія вирішила ділитися планами наперед, фокусуючись на поступовому вдосконаленні ігрового процесу. Перші кроки розробників будуть спрямовані на стабільність та зручність, що є критично важливим для виживання у ворожих водах нової планети.
Перше заплановане оновлення повністю присвячене «Quality of Life» (QoL) покращенням. Це означає виправлення інтерфейсу, налаштування балансу ресурсів та усунення дрібних незручностей, які заважають зануренню в атмосферу. Для гри, де кожна секунда кисню на рахунку, такі системні корективи часто важать більше, ніж новий контент.
Другий етап розвитку зосередиться на кооперативному режимі. Оскільки Subnautica 2 вперше в серії пропонує повноцінну спільну гру для чотирьох осіб, розробники планують додати нові механіки взаємодії між гравцями та покращити синхронізацію у спільному світі. Це відповідь на запити спільноти, яка прагне більш злагодженого виживання з друзями.
Особливу увагу приділено системі зворотного зв'язку. Команда активно використовує платформу Nolt та внутрішньоігрові інструменти для збору пропозицій. Це означає, що мета гри та пріоритети розробки можуть змінюватися залежно від того, що саме ми з вами знайдемо на дні океану. Окрім великих етапів, автори обіцяють регулярні хотфікси та технічну оптимізацію, щоб подорож у невідоме була максимально плавною.
