Однією з головних змін став повний перегляд амбіції «Defender of the Galaxy». Тепер це не просто бонус до шкоди проти Криз, а повноцінна політична стратегія, орієнтована на кооперацію. Вона розблоковує унікальні переваги для Галактичного Хранителя, проте накладає суворе обмеження: ви більше не зможете проголосити себе Імператором. Це чудовий вибір для гравців, які віддають перевагу ролі «щита» галактики, а не її тирана.
Для любителів агресивного відіграшу з'явиться нове походження — «Heirs of the Khan». Ви почнете як залишки розгромленої орди Мародерів, прагнучи помсти та об'єднання розрізнених кланів. Це походження вводить унікальні військові контракти та прямий шлях до титулу Великого Хана, що дозволить власноруч влаштувати кризу середньої гри.
Розробники також деталізували бойові Аркшипи (Military Arkships). Ці гігантські мобільні бази матимуть три тири розвитку та спеціальні модулі для бойових або утилітарних дій. Наприклад, ви зможете буквально розбирати планети на ресурси за допомогою функцій Strip Mine та Reprocess Planet. Важливо пам'ятати, що Аркшипи не можна захопити бомбардуванням — їх можна лише знищити в прямому бою.
Наостанок, анклав Champion's Forge представить шість нових кочових парагонів. Серед них виділяється легендарна Seralune — лідерка з рисою «Амнезія», чия історія розкриватиметься через спеціальний ланцюжок подій. Ці зміни додають глибини геймплею за номадів, роблячи їхню експансію більш динамічною та непередбачуваною.
