Головною особливістю розширення стануть Кочові імперії (Nomadic Empires). Замість того, щоб утримувати статичні кордони та розвивати світи, ваша цивілізація зосереджується навколо величезного корабля-ковчега — Arkship. Ці мобільні столиці існують у трьох класах: військові, наукові та цивільні, що дозволяє адаптувати флот під ваш стиль експансії.
Для підтримки життєдіяльності таких фракцій розробники з Paradox вводять мережу Wayline. Через спеціальні станції (Waystations) кочовики зможуть збирати ресурси прямо з космічного простору, не прив'язуючись до конкретних систем. Це відкриває шлях до абсолютно нової стратегії «партизанського» розвитку або ролі міжзоряних найманців.
Разом із механікою ковчегів у Stellaris з'являться чотири нові походження:
- Voidfarers: класичний старт для тих, хто не уявляє життя на твердій землі.
- Heirs of the Khan: можливість відчути себе спадкоємцем великого завойовника.
- The Sacred Path: релігійне паломництво крізь зірки.
- Forever Cruise: для тих, хто перетворив подорож на спосіб життя.
Також анонсовано нову амбіцію «Захисник Галактики» (Defender of the Galaxy), яка дасть кочовим флотам особливі бонуси в боротьбі з кризами. Попереду на нас чекають детальні щоденники розробників про контракти та специфіку роботи Waylines, але вже зараз зрозуміло: мета гри зміниться назавжди.
