TEC1 продовжує вдосконалювати шоу на острові: розробники з Gamepires випустили терміновий хотфікс 1.2.3.2.115523 для Scum, який вирішує критичні проблеми з модифікаціями та механікою появи ворогів.
Після останнього великого оновлення гравці зіткнулися з тим, що більшість кастомних модифікацій перестали працювати, а маріонетки почали з'являтися некоректно. Цей патч спрямований саме на відновлення стабільності ігрового процесу для тих, хто звик налаштовувати свій досвід виживання під себе.
Нові правила для модів
Важлива зміна стосується безпеки та структури файлів. Тепер для того, щоб модифікації працювали, неофіційні .pak файли потрібно розміщувати за новою адресою. Це критично для тих, хто використовує графічні покращення або кастомні предмети:
- Старий шлях: SCUM\Content\Paks
- Новий шлях: SCUM\Content\Paks\ (у виділену підпапку)
Крім того, розробники виправили баг зі спавном маріонеток, який часто ставав причиною порожніх локацій або, навпаки, непередбачуваних ситуацій у закритих приміщеннях. Тепер загрози на острові мають з'являтися згідно із задуманою логікою симуляції.
Що далі?
Команда Scum також підтвердила, що знає про проблеми з продуктивністю (FPS) під час відкриття переповнених ящиків зі зброєю. Оскільки це суттєво заважає менеджменту інвентарю в розпалі бою, окреме виправлення вже знаходиться в розробці. Також найближчим часом очікується більше інформації про наступне масштабне контентне оновлення, яке має розширити лор гри та можливості в’язнів.
