Команда художників зосередилася на текстуруванні ключових ділянок, включаючи зону появи гравців, головну дорогу та зовнішню частину Gate B. Новий візуальний стиль підкреслює сувору атмосферу засніженої бази, де жорстке освітлення прожекторів контрастує з холодною темрявою навколишнього середовища.
Однією з найцікавіших змін є переосмислення Gate B. На відміну від Gate A, ця будівля отримала виражений бруталістський дизайн. Тепер вона виглядає як функціональний логістичний склад для вантажів, що додає локації автентичності та допомагає гравцям краще орієнтуватися на місцевості під час хаотичних перестрілок.
Для наповнення світу розробники створили набір нових пропсів:
- Снігові купи та замети: підсилюють зимовий сетинг та додають рельєфності дорозі.
- Бетонні стіни та огорожі: створюють нові лінії видимості та укриття.
- Оновлені контейнери та сміттєві баки: додають деталізації промисловим зонам.
- Потужні прожектори: створюють динамічні тіні, що критично важливо для горор-складової.
Ці зміни — це не просто косметика. Оновлена Surface Zone має стати більш тактичною. Чіткий поділ між зонами Gate A та Gate B дозволить командам швидше приймати стратегічні рішення, а нові об’єкти на головній дорозі дадуть більше шансів вижити під час відступу до зони евакуації. Хоча точна дата релізу цієї ітерації карти ще не оголошена, рівень деталізації свідчить про серйозний крок вперед для візуальної якості гри.
