Для тих, хто не може чекати до червня, є ще одна можливість випробувати свої сили в альтернативній історії 1910 року. Вже 30 травня відбудеться фінальний закритий плейтест. Це критично важливий етап для стабільності серверів, куди запрошують як нових учасників, так і ветеранів попередніх етапів. Якщо ви мріяли про власний Трамплер (Trampler) та полювання за скарбами Австро-Угорської імперії, зараз найкращий час перевірити готовність своїх систем.
Окрім організаційних новин, команда поділилася списком технічних виправлень, які суттєво вплинуть на ігровий досвід:
- Оптимізація Storm Dive: Час очікування протягом перших 10 хвилин було повністю усунуто, що прискорює вхід у гру.
- Стабільність Ironclads: Виправлено витік пам'яті, пов'язаний з навігаційними сітками (navmeshes), що раніше спричиняло лаги та проблеми з реєстрацією влучань.
Ці зміни — не просто сухі цифри в патчноутах. Для гравців це означає плавніші битви та менше роздратування від технічних негараздів під час керування величезними крокуючими базами. Оскільки Sand: Raiders Of Sophie поєднує в собі виживання та PvP, стабільне з'єднання та відсутність лагів є критичними для збереження вашого луту в пісках Софії.
Чого чекати від Server Slam 5 червня?
Server Slam — це традиційно останнє велике випробування інфраструктури перед запуском. Окрім перевірки навантаження, ми нарешті отримаємо відповідь на головне питання: коли гра вийде на PC, PS5 та Xbox Series X|S. З огляду на прогрес у виправленні багів, реліз може бути ближче, ніж здається.
