Свіжий патч v0.4.1 для кооперативного горору R.E.P.O. зосереджений на шліфуванні механік, що з’явилися у великому оновленні 0.4.0, зокрема на системі косметичних предметів та роботі допоміжних інструментів.
Розробники з semiwork оперативно відреагували на відгуки спільноти, виправивши одну з найбільш прикрих проблем: тепер множник появи косметичних боксів зберігається навіть після поразки команди (Game Over). Крім того, логіку нарахування цього множника змінили — він зростає наприкінці рівня, а не на початку, що робить прогресію логічнішою.
Важливі зміни торкнулися і бойового арсеналу. Посохи (Item Staffs) отримали покращену систему прицілювання — тепер вони стріляють точно в тому напрямку, куди вказують під час обертання. Це значно підвищує передбачуваність використання Item Void та Zero Gravity Staffs, які також пройшли через сито балансування, щоб не ламати ігрову економіку та виклики.
Система розгніваного торговця (Shopkeeper Ruckus System) стала справедливішою. Більше ніяких ситуацій, коли гравців закидало в текстури стелі — розробники виправили цей баг і додали попередження перед тим, як торговець почне стріляти. Це дає команді дорогоцінні секунди на реакцію.
Серед інших технічних виправлень:
- Усунено баг із втратою косметичних токенів після смерті всієї команди.
- Виправлено фізику гравців, які могли некоректно падати (tumble) після використання транспортних засобів.
- Покращено вагу об'єктів для стабільнішої взаємодії.
Це оновлення робить збір об'єктів у R.E.P.O. менш хаотичним у технічному плані, залишаючи лише той контрольований хаос, за який ми і любимо цей інді-хоррор.
