Ratatan, духовна спадкоємиця легендарної Patapon, офіційно вийде 16 липня 2026 року. Під час презентації Nintendo Indie World розробники з Ratata Arts нарешті розкрили плани щодо фінального релізу, який охопить PC та консолі поточного покоління.
Головною новиною для спільноти стала зміна платформ. Команда прийняла непросте рішення скасувати версію для оригінальної Nintendo Switch. Причина технічна: якість мультиплеєра на застарілому залізі не відповідала внутрішнім стандартам якості. Замість цього розробники зосередили зусилля на версіях для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S та офіційно підтвердили підтримку наступної консолі від Nintendo (умовної Switch 2).
Для тих, хто стежив за проєктом з часів Kickstarter, цей крок виглядає логічним. Ритм-екшени критично залежать від точності введення та стабільності мережевого коду, особливо в стратегічних сутичках, де кожен біт впливає на дії юнітів. Досвід раннього доступу надав авторам достатньо даних, щоб зрозуміти — для реалізації амбітного бачення гри потрібні потужніші системи.
Реліз 16 липня 2026 року буде одночасним як у цифровому форматі, так і на фізичних носіях. Наразі гра перебуває на фінальній стадії розробки, де основна увага приділяється поліруванню ігрового циклу та балансуванню юнітів на основі відгуків гравців. Це буде повноцінне поєднання музики, RPG та тактичного управління, яке має повернути золоту еру ритмічних стратегій на сучасні екрани.
