Цей патч, що вже доступний на Steam, GOG та Xbox PC, став результатом тривалого тестування у публічній беті. Найбільш помітною зміною стало впровадження затримки ініціативи для статусу Prone (збиття з ніг). Тепер цей ефект має реальну тактичну вагу в покрокових боях, змушуючи персонажів чекати довше перед наступною дією.
Для тих, хто полюбляє грати за друїдів, розробники виправили неприємний баг зі Spiritshift. Раніше ця здатність могла тривати нескінченно на ворогах у покроковому режимі, що ламало баланс. Також було виправлено роботу заклять по області (AoE) — тепер вони накладаються коректно, враховуючи позиціонування юнітів у черзі ходів.
Оновлення також усуває декілька причин «зависання» бою. Помилки, пов'язані з Grimoire Imprints та Radiant Sporelings, які раніше могли заблокувати ігровий процес у TBM, були повністю ліквідовані. Окрім технічних правок, Obsidian оновили інтерфейс: підказки здібностей тепер чіткіше пояснюють, що відбувається, коли у персонажа закінчуються очки дій (action points).
Хоча Pillars of Eternity вже вважається класикою, така підтримка покрокового режиму — який був доданий значно пізніше релізу — демонструє увагу студії до деталей та бажання зробити проходження максимально комфортним для всіх типів гравців.
