Головною зіркою оновлення стали нові класи Сходження — Martial Artist та Spirit Walker. Ці спеціалізації суттєво змінюють підхід до створення білдів, пропонуючи унікальні механіки взаємодії з оточенням та ворогами. Окрім цього, розробники додали 15 нових босів, кожен з яких вимагає особливої тактики, що значно розширює ендгейм-контент.
Через високу складність систем версія 0.5.0 потребувала негайного втручання. Останній хотфікс під номером 3 виправив критичні помилки, пов'язані з нанесенням шкоди через Corrupting Cry та некоректною поведінкою міньйонів Warbringer. Це важливо для гравців, які роблять ставку на автоматизацію шкоди, оскільки раніше ці механіки могли працювати нестабільно або призводити до вильотів клієнта.
Також було вирішено низку технічних проблем:
- Виправлено помилки відображення інтерфейсу в кооперативному режимі.
- Усунуто критичні збої (краші) при використанні планувальника білдів.
- Тимчасово вилучено деякі мікротранзакції, як-от Chaosborn Druid Twister, через технічні конфлікти.
Для тих, хто хоче підтримати розробку, стали доступні нові набори підтримки Return of the Ancients. Приємним бонусом є те, що косметика з цих наборів працюватиме як у другій частині, так і в оригінальній Path of Exile. Хоча старт видався дещо напруженим через технічні негаразди, швидка реакція розробників дозволяє сподіватися на стабільні вихідні в Рекласті.
