Через двадцять років після загибелі Кітави світ Рейкласту знову занурюється в корупцію, але разом із новими загрозами повертаються і стародавні сили. Facebreaker завжди був одним із найбільш знакових предметів у першій частині, оскільки він повністю змінював стиль гри, змушуючи гравця відмовитися від зброї на користь нищівних ударів кулаками. В Path of Exile 2 цей предмет збереже свою ідентичність, фокусуючись на механіках рукопашного бою, що в поєднанні з новою системою анімацій та рухливості персонажів обіцяє бути надзвичайно динамічним.
Друга новинка, Auspex, виглядає не менш цікаво. Хоча детальні характеристики поки тримаються в секреті, сама назва натякає на можливості прогнозування або посилення сприйняття, що може бути критично важливим у похмурих землях оновленого світу. Впровадження таких предметів демонструє прагнення Grinding Gear Games зберегти глибину кастомізації, за яку ми так любимо оригінал.
Як Facebreaker змінить мету?
Повернення Facebreaker — це не просто фан-сервіс. В новій грі, де кожен тип зброї має свій унікальний набір вмінь, кулачний бій має стати повноцінною альтернативою мечам та магії. Це відкриває простір для експериментів із фізичною шкодою та бронею, дозволяючи створювати справжніх танків, які розправляються з ворогами голими руками. Очікуємо на реліз гри 6 грудня 2024 року, щоб особисто перевірити ці артефакти в дії.
