Головною особливістю Gravity Abyss стане поява зон Gravity Imbalance. У цих регіонах звична фізика перестає працювати, змушуючи гравців адаптуватися до вертикального геймплею. Крім того, з'являться змагання за реліквії Riftwalker Relic та масштабні повітряні битви Aerial Hunt, де Мети зійдуться у двобої з босом Riftwalker. Це значний крок уперед для Once Human, оскільки нові механіки вимагатимуть від гравців не лише влучної стрільби, а й майстерного маневрування в повітрі.
Щодо нагород, то Starry Studio додає Abyssal Cores та Abyssal Essence. Перші містять рідкісні предмети, а есенцію можна буде обміняти в сезонному магазині на унікальні модифікації та девіантів. До речі, про девіантів: у гру додають нові морфовані версії Digby Boy, Atomic Lighter та Zapamander, а також повертають улюбленців з першого сезону Starfall Inversion.
Важливим технічним оновленням є оптимізація шарів світу. Тепер сервери одночасно міститимуть шари Vision World та Basic World. Це дає гравцям свободу вибору: ви можете брати участь у сезонних активностях або залишатися в базовому світі, перемикаючись між ними за власним бажанням. Такий підхід дозволяє зберігати прогрес побудови бази, не втрачаючи доступу до нового контенту.
