Найбільш вражаючим аспектом цього апдейту є оптимізація. Розробник з Slavic Magic провів глибоку роботу над системою сповіщень та кешуванням будівель, що дозволило досягти неймовірного результату — приріст FPS у великих містах може сягати 6 разів. Для тих, хто будував мегаполіси та страждав від слайд-шоу, цей патч стане справжнім порятунком.
Щодо ігрового контенту, то в Manor Lords з'явилася нова карта під назвою Twin Lakes, яка пропонує цікавий ландшафт для планування поселення. Також було додано 3-й рівень для Burgage Plots (житлових ділянок), що візуально урізноманітнює ваше місто та змінює логіку розвитку. Тепер розширення на кшталт пекарні чи майстерні шевця потребують саме 3-го рівня будинку, що робить прогресію поселення більш ступінчастою та логічною.
Основні зміни та виправлення:
- Settlement progression тепер перевіряє кількість сімей, а не просто наявність ділянок.
- Виправлено логіку ШІ та поведінку військ на полі бою.
- Масштабна робота над помилками в механіках будівництва маєтку (Manor).
- Покращено візуальне розмаїття житлових будинків.
Розробник також поділився планами на майбутнє: наступні зусилля будуть зосереджені на повному рефакторингу системи пошуку шляхів (pathfinding), впровадженні нових рівнів для церкви та розробці системи перків. Це оновлення доводить, що гра рухається у правильному напрямку, стаючи стабільнішою та глибшою з кожним патчем.
