Однією з головних технічних новинок стане система Hit Reactions. Це фундаментальна зміна в тому, як вороги реагують на ваші атаки: тепер вони будуть фізично відчувати силу кожного влучання, що робить бої в Етеррі значно динамічнішими та приємнішими на дотик. Найбільше це відчують прихильники класу Primalist, який отримав повний оверхол анімацій, а також Rogue, чиї рухи при стрільбі з лука та метанні зброї стали плавнішими.
Для тих, хто полює за білдами, розробники з Eleventh Hour Games підготували 6 нових наборів предметів (Set Items). Серед них виділяються Doppelganger’s та Apiarist’s, які мають відкрити нові стратегії для проходження Монолітів. До речі, прогресія в Монолітах стане простішою: гравці отримають швидший доступ до більшості часових ліній, що значно прискорить шлях до ендгейму.
Якість життя (QoL) також не залишилася осторонь. Лут-фільтр, який є гордістю гри, тепер дозволяє встановлювати до 200 правил замість 75. Це критично важливо для тих, хто хоче максимально тонко налаштувати відображення предметів на високих рівнях. Також для новачків з'явиться детальний туторіал із крафту на ранніх етапах гри, що допоможе швидше розібратися в одній із найглибших систем жанру.
Ці зміни демонструють прагнення розробників шліфувати основу гри, роблячи її не лише глибшою в плані механік, а й сучасною візуально.
