Найголовніше виправлення стосується критичної помилки, яка буквально не давала гравцям зайти в гру. Користувачі, які використовують неанглійську локалізацію, стикалися з повним зависанням системи (deadlock) на етапі запуску через конфлікт між завантаженням шейдерів та мовними пакетами. Якщо ви не могли пробитися далі стартового екрана — цей патч має вирішити проблему.
Окрім технічної стабільності, розробники внесли важливе виправлення в інтерфейс. Гравці скаржилися на прикру помилку: під час перейменування корабля або взаємодії з іншими меню поза Галактичною картою, гра могла випадково зареєструвати ввід як команду «Ready Up». Тепер UI ігнорує ці натискання, якщо ви не перебуваєте безпосередньо в меню навігації, що вбереже екіпажі від передчасних стрибків у невідомість.
Це оновлення також завершує процес відкату змін попередньої версії v0.6.14.1, яка спричинила нестабільність. Для гри, де злагоджена робота команди та технічний стан судна є запорукою виживання, такі швидкі виправлення є критично важливими. Jump Space продовжує свій шлях у ранньому доступі, і хоча баги трапляються, реакція команди розробників поки що радує оперативністю.
