Команда розробників inZOI поділилася свіжими новинами щодо майбутнього симулятора життя, зосередившись на двох найбільш затребуваних функціях: офіційній системі читів та глибокій підтримці модифікацій.
Замість того, щоб змушувати гравців шукати сторонні рішення або запам'ятовувати складні консольні команди, Krafton працює над повноцінним внутрішньоігровим графічним інтерфейсом (GUI) для читів. Це рішення продиктоване безпосередньо відгуками спільноти, яка прагне мати більше інструментів для маніпуляції реальністю у своєму віртуальному світі.
Паралельно з цим, студія значно посилила команду, що відповідає за підтримку скриптових модів на базі мови Lua. Хоча процес інтеграції існуючих функцій inZOI з Lua-скриптами виявився складнішим, ніж очікувалося спочатку, залучення додаткових фахівців має прискорити цей процес. Для нас, гравців, це означає, що майбутні моди не обмежуватимуться лише новими меблями чи одягом — ми отримаємо доступ до зміни самої логіки гри та поведінки персонажів.
Розробники впевнені, що закладений зараз фундамент дозволить inZOI зробити величезний стрибок у розвитку протягом 2026 року. Створення пісочниці, де кожен може бути справжнім «богом» і налаштовувати світ під себе, залишається головним пріоритетом студії.
