Crytek нарешті вирішили дати гравцям більше свободи. Основна мета реворку інвентарю — позбутися жорстких обмежень, які роками диктували мета-гру. Тепер ми побачимо значно більшу різноманітність у лодаутах (loadouts). Це дозволить експериментувати з комбінаціями зброї та інструментів, які раніше були технічно неможливими або нераціональними через стару систему слотів.
Чому це важливо? У такій грі, як Hunt: Showdown 1896, де кожна куля на рахунку, можливість гнучко налаштувати свій арсенал під конкретну тактику — це величезна перевага. Нова система відкриває шлях до нових стилів гри, дозволяючи брати більше спеціалізованого обладнання без втрати вогневої потужності.
Разом із механічними змінами стартує івент Road to Hell. Судячи з нового геймплейного трейлера, атмосфера в Луїзіані стане ще похмурішою. Нас чекають нові випробування, які змусять перевірити оновлену систему інвентарю в ділі під тиском ворожих мисливців та монстрів.
Оновлення 2.8 виглядає як один із найважливіших технічних патчів останнього часу. Коли розробники зачіпають основу — інвентар — це завжди означає, що мета гри зміниться. Готуйте свої Bloodline, бо дорога до пекла вже відкрита.
