Головною проблемою став критичний баг у режимі Bounty Clash, який спричиняв появу гравців у безпосередній близькості один від одного на самому старті місії. Для гри, де позиціювання та ефект несподіванки є ключовими, такий хаос руйнує весь тактичний задум. Розробники оперативно прибрали режим із ротації, щоб знайти рішення — оновлена інформація щодо повернення Bounty Clash очікується вже найближчим часом.
Паралельно з цим користувачі PC зіткнулися з неприємністю після купівлі нового DLC The Madness of Montresor. Багато гравців повідомили, що придбаний контент не з’являється в грі. Crytek підтвердили, що знають про цей баг і працюють над автоматичним розблокуванням предметів для всіх власників доповнення. Гравцям не потрібно робити жодних додаткових запитів у підтримку — процес має завершитися автоматично.
Це класична ситуація для великих патчів у Hunt: Showdown 1896, де нові механіки часто конфліктують зі старим кодом. Хоча затримка з доступом до куплених скінів та тимчасова відсутність динамічного режиму дратують, швидка реакція студії дає надію, що Devil’s Trail незабаром працюватиме без нарікань. Слідкуйте за оновленнями, щоб не пропустити повернення на полювання.
