Розробники з Unfrozen розділили розвиток на кілька етапів, зосередившись на тому, чого фанатам не вистачало найбільше. Перший великий етап (Q3 2026) принесе повноцінний командний режим, що суттєво оновить мультиплеєрні баталії. Також обіцяють перебалансування навичок героїв та покращення генератора випадкових карт — критично важливі речі для реграбельності.
Другий етап (Q4 2026) виглядає ще амбітніше. Ми отримаємо систему повторів (Replays) та режим спостерігача, що є обов'язковим для будь-якої стратегії з претензією на змагальність. Крім того, запланована переробка епічних класів, що має додати глибини розвитку персонажів на пізніх стадіях гри.
Для тих, хто сумує за класикою, у планах до версії 1.0 значаться справжні «стовпи» серії: підземний рівень, Гільдія злодіїв та заклинання 5-го рівня. Ці елементи мають повернути той самий масштаб дослідження, який ми пам'ятаємо з часів третьої частини. Також з'явиться режим Ironman для тих, хто любить максимальний ризик.
Повний реліз гри планується з масштабним контентом: завершенням сюжетної кампанії (2 та 3 акти) та абсолютно новим для серії PVE-режимом у стилі Roguelike. Це сміливий експеримент, який може дати грі друге дихання для соло-гравців, яким набридли звичайні сценарії.
