Helldivers 2 готується до серйозного технічного стрибка: 27 травня виходить масштабний патч, розроблений у співпраці з майстрами оптимізації з Nixxes. Це оновлення фокусується не на нових ворогах, а на тому, щоб нищення термінідів виглядало максимально плавно на будь-якому залізі.
Головна новина для власників ПК — інтеграція найсучасніших технологій масштабування. Гра отримає підтримку DLSS 4.5, FSR 3.1.5 та XeSS 3.0. Це означає не просто вищу частоту кадрів, а значне покращення чіткості зображення в динаміці. Крім того, розробники впроваджують NVIDIA Reflex та AMD Anti-Lag 2, що має критичне значення для точної стрільби, коли вас оточують з усіх боків.
Гравці на PlayStation 5 також не залишаться осторонь. Оновлення принесе підтримку Variable Rate Shading (VRS) та Dynamic Resolution Scaling (DRS), що допоможе стабілізувати FPS у найважчих сценах. Спеціально для власників PS5 Pro та телевізорів із підтримкою VRR з'явиться можливість використовувати розблоковану частоту кадрів та покращений пресет продуктивності у 1440p.
Це оновлення є частиною ширшої кампанії з покращення продуктивності гри. Хоча нещодавні технічні роботи на бекенді спричинили тимчасові труднощі з придбанням Суперкредитів, команда запевняє, що це була необхідна підготовка до майбутніх змін. Наступний великий етап технічної модернізації заплановано на кінець літа, тож стабільність стає пріоритетом для Arrowhead.
