Розробники зі Steel Wool Studios підтвердили, що невелика затримка пов'язана з необхідністю фіналізації патчу, який виправляє критичну проблему ігнорування частоти кадрів у SteamVR. Це технічне ускладнення могло суттєво зіпсувати досвід занурення в хорор, тому команда вирішила взяти додатковий час на полірування.
Процес забезпечення якості (QA) зараз проходить у посиленому режимі. Оскільки гра підтримує як звичайний плоский режим, так і віртуальну реальність, розробникам доводиться проводити подвійне тестування для кожної зміни. Це гарантує, що виправлення для VR не зламає стабільність основної гри на PC.
Для гравців на консолях також є гарні новини: одразу після виходу PC VR версії планується реліз патчу для PlayStation VR2. Це дозволить синхронізувати стан гри на всіх платформах і забезпечити ідентичний рівень продуктивності та відсутності багів. Хоча очікування затягнулося, такий підхід до тестування обіцяє значно стабільніший запуск у Murray’s Costume Manor.
- Цільова дата: Орієнтовно 21 травня 2026 року.
- Основне виправлення: Стабілізація SteamVR framerate override.
- Наступний крок: Оновлення для PS VR2 для паритету платформ.
