Головною новиною свіжого випуску Communinet Signal стало впровадження самостійного хостингу серверів. Наразі ця функція проходить тестування в рамках патча 1.4 на публічному тестовому сервері (PTC). Це критично важливий крок для спільноти: гравці зможуть не лише створювати власні світи, а й тонко налаштовувати конфігураційні файли, змінюючи правила гри під свій стиль.
Для тих, хто грає на офіційних серверах, також є важливі новини. На 26 травня запланована масштабна міграція. Гравці отримають можливість обрати нові світи, що допоможе збалансувати навантаження та освіжити соціальну динаміку в різних регіонах планети. Якщо ви планували змінити оточення або знайти більш активну фракцію, цей момент стане ідеальним шансом.
Окрім технічних нюансів, Funcom дражнять нас новим контентом. Розробники вперше показали Polar Cap — новий біом, який обіцяє кардинально змінити візуальну та геймплейну палітру гри. Крижані пустелі полюсів стануть серйозним викликом навіть для досвідчених виживачів, що звикли до спеки нескінченних пісків.
Більше подробиць про власні сервери та майбутнє проєкту ми дізнаємося вже 20 травня під час прямої трансляції з головним креативним директором Джоелем Байлосом. А поки що спільнота розважається власними силами: вихідними стартує серія заїздів Deathrace, де гравці на власноруч зібраних машинах змагатимуться за виживання в піщаних бурях.
