Головною новиною для любителів арсеналу стане поява двох нових видів зброї: Trident та Corrosive Sludge Pump. Якщо ви вже знайомі з механіками серії, то знаєте, наскільки важливо мати інструменти для контролю натовпу. Окрім цього, бестіарій поповниться новим ворогом — Voidkin Drifter, а для битви з босом Ramok з'явиться спеціальний біом Core.
Найбільш вагома зміна в геймплеї — це впровадження системи Assault Pace Selection. Тепер команди зможуть обирати свій стиль проходження: Cautious (обережний), Standard (стандартний) або Reckless (необачний). Це пряма відповідь на відгуки спільноти щодо темпу гри та дефіциту ресурсів. Вибір темпу впливатиме на те, наскільки агресивно на вас тиснутиме таймер та фауна, що дозволяє тонко налаштувати складність під свій рівень майстерності.
Система покращень R.E.P.D. також пройшла через серйозний реворк. Розробники прибрали опцію «Пропустити заради здоров'я» (Skip for Health). Замість цього, апгрейди на здоров'я тепер будуть частиною загального пулу для драфту, а всі варіанти вибору матимуть однакову рідкість. Це зробить білди більш збалансованими та менш залежними від рандому.
Графік виходу Update 1 наступний:
- 11 червня — запуск в експериментальній гілці (Experimental Branch).
- 17 червня — повноцінний реліз для всіх гравців.
