Найбільш обговорюваною зміною стала повна переробка механіки Soul Urn. Тепер підняти урну можна лише за допомогою ближнього бою (melee), а місце її доставки завжди знаходиться в центрі мапи. Процес депозиту отримав нову фазу, а носій тепер отримує більше шкоди, що перетворює доставку на справжню командну спецоперацію, а не просто швидкий забіг одного гравця.
Арсенал предметів поповнився новим T1 Vitality ітемом під назвою Grit. Це важливе доповнення для початкової стадії гри, яке допоможе компенсувати загальне зниження здоров'я. Разом з цим розробники змінили таймінги появи нейтральних кріпів середнього рівня — тепер вони з'являються швидше, стимулюючи активніший фарм та ротації по лініях.
Список змін героїв вражає своєю деталізацією:
- Abrams: отримав коригування витривалості та силових показників.
- Apollo та Graves: пройшли через сито балансу для стабілізації їхньої ефективності в межі.
- Grey Talon та Mina: отримали правки здібностей, що впливають на їхній потенціал у дуелях.
Окрім балансу, патч усуває критичні помилки з використанням предметів через завіси (veils), виправляє взаємодію здібностей та некоректну поведінку персонажів на зіплайнах. Ці зміни змусять гравців переглянути свої звичні білди та тактику контролю мапи, оскільки ціна помилки в позиціонуванні стала вищою ніж будь-коли.
