Другий щоденник розробників зосередився на концепції ринків. Тепер світ гри буде поділений на понад 900 ринкових зон, що базуються на de jure герцогствах. Кожна така зона оперує понад 40 видами товарів, розділених на категорії. Для гравця це означає, що контроль над правильними територіями тепер дає не лише податки, а й доступ до стратегічних ресурсів.
Центральним елементом стають торгові шляхи. На відміну від статичних маршрутів, ці шляхи розвиваються динамічно. Якщо ви підтримуєте стабільний потік товарів, на карті з'являтимуться дороги, що фізично прискорюють пересування армій та підвищують безпеку подорожей. Ваша «Торгова експертиза» тепер не зникає зі смертю правителя, а зберігається між поколіннями, дозволяючи вашій династії стати справжніми магнатами середньовіччя.
Для тих, хто любить грати за республіки або просто хоче знищити конкурентів, вводяться монополії. Ви зможете повністю заблокувати ринок для певної категорії товарів. Причому робити це можна як цивілізовано (продаючи лише надлишки), так і експлуататорським методом, викачуючи ресурси навіть всупереч місцевому попиту, що неодмінно вплине на стабільність вашого домену.
Це оновлення виглядає як серйозна спроба надати глибини мирним періодам гри. Тепер інтриги можуть стосуватися не лише вбивства спадкоємця, а й перехоплення контролю над прибутковим маршрутом прянощів.
