Valve офіційно перенесла всі напрацювання з гілки animgraph_2_beta до основної версії гри. Найголовніше — розробники нарешті закрили експлойт зі швидкісним підйомом по сходах, який дозволяв гравцям безшумно «злітати» вгору на швидкості бігу, просто швидко натискаючи клавіші руху.
Цей патч зосереджений на технічному поліруванні Counter-Strike: Global Offensive (яка тепер є базою для CS2) та покращенні візуального сприйняття. Окрім виправлення руху по вертикалі, значну увагу приділили анімаціям рук (viewmodel). Valve внесли корективи в логіку діставання зброї та переходи між ударами ножем, що має зробити геймплей плавнішим на вигляд.
Також було виправлено кілька неприємних багів, які впливали на стабільність та візуальну чіткість:
- Вильоти в перерві: Виправлено критичну помилку, через яку гра могла вилетіти під час зміни сторін з CT на T.
- Dual Berettas: Виправлено візуальний баг, коли модельки Elites не стріляли при спостереженні від третьої особи.
- Логіка зброї: Покращено систему розгортання спорядження для уникнення затримок в анімації.
Хоча ці зміни можуть здатися дрібними, виправлення експлойту зі сходами суттєво вплине на соревновательні мапи на кшталт Vertigo чи Nuke, де вертикальний геймплей відіграє ключову роль. Тепер агресивні пуші через драбини знову будуть або повільними, або гучними, як і задумувалося від початку.
