Колекція Dead Hand — це саме те, що потрібно для освіження вашого інвентарю. Серед 17 скінів, створених талановитими авторами з Workshop, кожен знайде щось для свого стилю гри. Але справжній ажіотаж викликають нові рукавички. 22 нові варіації розширюють можливості кастомізації, дозволяючи створити унікальний візуальний образ вашого оперативника.
Окрім косметичного контенту, розробники приділили увагу технічному стану мап. Найважливіша зміна торкнулася легендарної Dust II: патч усунув неприємний піксельний зазор (pixel gap) біля виходу на Long. Раніше цей баг дозволяв отримувати нечесну перевагу, проглядаючи вузьку щілину, що часто псувало гру на високих рангах. Тепер позиція стала більш збалансованою та передбачуваною.
Також була оновлена мапа Alpine. Valve інтегрувала останню версію з Community Workshop, що зазвичай означає виправлення дрібних помилок, оптимізацію текстур та покращення видимості моделей гравців на фоні оточення. Хоча це не глобальний ребаланс мета-гейму, такі виправлення критично важливі для змагального шутера, де кожна дрібниця може коштувати раунду.
- 17 нових скінів зброї у Dead Hand Collection
- 22 типи нових рукавичок (Rare Special Items)
- Виправлення піксельного зазору на Dust II (Long)
- Оновлення мапи Alpine до актуальної версії
Це оновлення демонструє, що Valve продовжує підтримувати баланс між додаванням платного контенту та шліфуванням ігрового процесу. Виправлення Dust II — це чіткий сигнал, що розробники прислухаються до фідбеку професійної спільноти щодо технічних недоліків мап.
