Для тих, хто серйозно налаштований на оптимізацію своєї мета-забудови, розробники з Colossal Order впроваджують вбудований інструмент бенчмарку. Доступний через головне меню або через параметр запуску «-benchmark», він дозволить детально відстежувати продуктивність вашого заліза під час рендерингу складних мегаполісів — незамінна річ для гри, яка на старті мала проблеми з оптимізацією.
Інтерфейс також зазнає змін: з'явиться універсальна кнопка для модів, що зробить UI чистішим, а також можливість регулювати прозорість (від 0 до 100%) та розмір панелі інструментів. Це дрібниця, яка значно покращує комфорт під час тривалих ігрових сесій.
Щодо симуляції, патч вносить важливі правки в баланс:
- Освіта: Переглянуто попит на початкові та середні школи, щоб зробити розвиток районів логічнішим.
- Економіка: Виправлено розрахунок попиту на офісні будівлі, що має стабілізувати комерційний сектор.
- Трафік: Політика Urban Cycling Initiative тепер підвищує використання велосипедів з 20% до 50%. Також прибрано дивну механіку заїзду/виїзду таксі, яка часто створювала затори на рівному місці.
Це оновлення виглядає як ґрунтовна робота над помилками та розширення інструментарію для тих, хто цінує естетику своїх міст не менше за їхню функціональність.
