Найближчими тижнями на Broken Arrow чекає серйозне струсування метагейму. Студія Steel Balalaika під час останнього стріму розкрила дорожню карту, яка включає не лише виправлення балансу, а й довгоочікувані технічні впровадження для кіберспортивної спільноти.
Першим на черзі стоїть геймплейний патч, сформований на основі тестів у PTE-гілці. Він принесе переробку окремих юнітів та загальні правки балансу, які мають зробити ігровий процес більш динамічним. Одразу за ним розробники планують випустити технічне оновлення, фокусуючись на стабільності мережевого коду та покращенні якості життя (QoL). Серед приємних дрібниць — можливість спілкуватися в чаті безпосередньо під час фази розгортання військ та інструмент для перевірки лінії видимості (LoS tool).
Кіберспорт та Spectator Mode
Для тих, хто слідкує за змагальною сценою, головною новиною стала перша версія режиму глядача. Розробники підтвердили, що функціонал майже готовий. На старті ми отримаємо базові можливості: нейтральних спостерігачів та підтримку турнірних форматів. Це критично важливий крок для Broken Arrow, адже без адекватного інструментарію для кастерів розвиток спільноти зазвичай гальмується.
Майбутнє DLC та річниця
Steel Balalaika також підтвердила, що наступне велике розширення контенту буде зосереджене на російських силах. Це DLC включатиме:
- Нові юніти для розширення тактичних можливостей фракції;
- Свіжі карти для мережевих баталій;
- Повноцінну нову сюжетну кампанію.
Більше подробиць ми дізнаємося вже в середині червня. Цей період збігається з річницею гри, тому розробники готують масштабний святковий стрім, де, ймовірно, покажуть перші кадри ігрового процесу за нові підрозділи.
