Головним нововведенням майбутнього патча стане впровадження Parallax Cube Maps. Для гравців це означає, що відображення на поверхнях тепер виглядатимуть «приземленими» та об'ємними, а не просто накладеною текстурою. Крім того, розробники працюють над покращенням каскадних тіней (CSM) для статичних об'єктів та інтеграцією Image Based Lighting (IBL), що зробить перехід між світлом і тінню в науковому комплексі значно реалістичнішим.
Паралельно з графічними покращеннями триває робота над оптимізацією. Нова система відсікання активів (culling) дозволить грі не витрачати ресурси на об'єкти, які знаходяться поза полем зору Гордона Фрімена, що має позитивно вплинути на стабільність FPS, особливо в деталізованих зонах Xen.
Ці новини збіглися з важливою датою для спільноти — п'ятиріччям моду Black Mesa: Blue Shift від HECU Collective. Модифікація, що дозволяє поглянути на катастрофу очима охоронця Барні Калхауна, отримала два нові відео, які демонструють прогрес розробки та відданість фанатів справі.
Якщо ви ще не встигли пройти цей легендарний ремейк, зараз найкращий момент. До 26 березня у Steam триває весняний розпродаж, де Black Mesa доступна зі знижкою 85%. Це чудова можливість підготуватися до виходу оновлення та на власні очі побачити, як змінилося візуальне сприйняття комплексу після впровадження нових технологій запікання світла.
