Першим великим етапом цієї трансформації стане оновлення під назвою Frozen Trail. Розробники обіцяють, що такий підхід дозволить значно підвищити якість кожної нової функції, замість того, щоб поспіхом випускати сирі патчі. Для нас, рейдерів, це означає довший час очікування, але значно вагоміший контент у підсумку.
Frozen Trail готує для гравців найбільшу карту в історії гри на сьогодні. Дослідження поверхні, захопленої машинами ARC, стане ще масштабнішим, а нова операція кине виклик навіть найбільш досвідченим загонам. Крім географічного розширення, на нас чекає серйозне переосмислення внутрішніх механік. Embark анонсували впровадження нових систем прогресії та суттєво покращене дерево навичок. Це критично важливо для мета-гри, адже поточна система часто здавалася обмеженою в плані спеціалізації персонажа.
Хоча великі контентні дропи стануть рідшими, це не означає застій. Між основними оновленнями ARC Raiders отримуватиме регулярні «живі» виправлення. Вони стосуватимуться балансу зброї, виправлення багів та оновлень асортименту в Сперанці. Такий гібридний формат виглядає логічним для екстракшн-шутера: стабільна технічна підтримка щотижня та глобальні зміни ігрового світу двічі на рік.
Окрім геймплейних змін, у Frozen Trail з'являться нові зразки зброї та косметичні набори. З огляду на те, що гра будується навколо виживання та збору ресурсів, нові елементи прогресії мають нарешті дати ту глибину, якої не вистачало для довготривалої мотивації в рейдах.
