Кожен, хто грав у соціальні дедуктивні ігри, знає цей сценарій: токсичний гравець псує атмосферу, а потім миттєво виходить з лобі або вилітає після кіку, не залишаючи шансу відправити на нього репорт. Нова функція дозволить гравцям подавати скарги на порушників навіть після того, як сесія завершилася, лобі було закрито або сам об'єкт скарги покинув гру.
Це значний крок для безпеки спільноти. В іграх, де соціальна взаємодія та маніпуляція є основою геймплею, межа між «хитрим самозванцем» та відвертим цькуванням іноді розмивається. Можливість покарати за неналежну поведінку постфактум — це саме те, чого не вистачало для підтримки здорової атмосфери в публічних лобі.
Впровадження цього інструменту планується в межах наступного великого оновлення. Хоча Innersloth зазвичай тримає деталі майбутнього контенту в секреті (натякаючи лише загадковими фразами на кшталт «Самозванцям теж потрібна надія»), фокус на покращенні модерації свідчить про те, що студія серйозно налаштована на довгострокову підтримку комфортного середовища для всіх 15 гравців на борту.
