Цей ролик — не просто нарізка кадрів, а демонстрація того, як саме працює видобуток загадкової субстанції в умовах постійного часового циклу. Гравцям доведеться не лише змагатися з суперниками з інших часових ліній, а й виживати в середовищі, де закони фізики перестають діяти. Кожна екстракція стає гонкою проти часу до того, як зона остаточно колапсує.
Разом із виходом трейлера розробники оголосили про важливий етап: Early Access вже стартував у магазині Gaijin. Це дає можливість найбільш нетерплячим гравцям випробувати механіки квантового виживання та дослідити іржаві індустріальні лабіринти ще до масового релізу. Для тих, хто звик до екосистеми Valve, новини також позитивні — Active Matter з'явиться в Steam пізніше цього року, і сторінка для додавання в список бажаного вже активна.
Чому це важливо? Ранній доступ дозволить розробникам відшліфувати баланс тактичного спорядження та поведінку аномалій на основі реального досвіду гравців. Враховуючи складну структуру мап, що існують поза межами звичного простору, фідбек спільноти стане критичним для фінальної версії 2026 року.
