Головною новинкою стали подвиги «Inferno Mastery». Ці нові випробування додають мотивації для досвідчених гравців, пропонуючи за їх виконання цінні бонуси, як-от посилення лікування та додаткові Зірки. Це саме той рівень виклику, якого потребувала мета-гра, щоб кожне забіг відчувався як крок до справжньої могутності грішної душі.
Бойова система також пройшла через серйозне сито ребалансу. Три ключові типи зброї отримали перероблені апгрейди:
- Bow of Hope: Отримав покращення Double Shot для кращого контролю дистанції.
- Sword of Justice: Mighty Slash тепер відчувається вагомішим у ближньому бою.
- Staff of Sloth: Отримав Echoing Orbs та ефект Lethargy, що робить контроль натовпу ефективнішим.
Найбільш відчутна зміна для багатьох — загальне зменшення здоров'я ворогів на 20%. Це має пришвидшити динаміку боїв, не перетворюючи гру на прогулянку парком. Крім того, складність Люцифера тепер масштабується динамічно, залежно від кількості гравців, що вижили, а не від початкового складу групи. Це справедливе рішення, яке дає шанс на перемогу навіть тоді, коли половина вашого загону з 33 душ уже полягла в бою.
Серед покращень якості життя (QoL) варто відзначити систему Party Flags у Темному лісі, яка допоможе краще координувати дії величезної групи, та детальну статистику в кінці забігу. Для новачків розробники відполірували туторіал, додавши чіткіші підказки щодо екіпірування зброї та дій після смерті персонажа. 33 Immortals продовжує еволюціонувати, роблячи шлях до спокути хоч і складним, але значно приємнішим.
