33 Immortals — це кооперативний екшн-рогалик, випущений у 2025 році, де до 33 гравців об'єднуються для боротьби з ордами монстрів та босами. Ви граєте за приречену душу, що повстала проти суду, поєднуючи динамічний ближній бій із елементами рогалика для високої реіграбельності. Унікальність гри полягає у масштабній кооперативній взаємодії.
Ця гра є кооперативним екшн-рогаликом, розрахованим на участь до 33 гравців одночасно. Вона вийшла у 2025 році на ПК та Xbox Series X|S. Гравці беруть на себе роль душ, засуджених до вічного покарання, які повстають проти божественного вироку. Основний ігровий процес зосереджений на виживанні серед хвиль монстрів, перемозі над великими босами та боротьбі за вічне життя.
Ядром досвіду є поєднання динамічного ближнього бою (hack-and-slash) з елементами рогалику, що забезпечує високу реіграбельність. Кожен забіг пропонує нові випробування та зміни у розвитку персонажа. Гравці повинні координувати свої дії у великій групі, щоб ефективно протистояти зростаючій складності.
Пропонуються як одиночний режим, так і різноманітні кооперативні формати, включаючи можливість грати у складі великих команд до 33 учасників. Це охоплює як сюжетні місії, так і, ймовірно, режими на виживання чи випробування.
Ключовою відмінністю є масштабний багатокористувацький формат, інтегрований у складну структуру екшн-рогалику. Це вимагає від гравців не лише вдосконалення індивідуальних бойових навичок, але й налагодження командної взаємодії у безпрецедентному для жанру масштабі.
Після випуску спільнота активно обговорює баланс між хаотичністю великих сесій та необхідністю стратегічного планування. Розробники продовжують працювати над оновленнями, спрямованими на стабілізацію великих лобі та вдосконалення системи прогресії, що є типовим для ігор з високою реіграбельністю.
Сеттинг обертається навколо міфологічних або фантастичних тем, де гравці борються за своє існування у світі, що кидає виклик божественному порядку. Це створює атмосферу постійної боротьби та повстання.