World of Warcraft: Legion — це значне доповнення (Expansion) для MMORPG, що вимагає базової гри. У ньому ви протистоїте вторгненню демонічного Палаючого Легіону на Острови Розколоті (Broken Isles). Ключові особливості включають отримання легендарної зброї — Артефактів, а також появу нового класу — Мисливця на Демонів. Геймплей зосереджений на дослідженні нових зон, виконанні Світових Квестів та управлінні класовими Залами Ордену. Це великий пакет контенту, що поглиблює основний ігровий досвід.
","tokens":{"input":3036,"output":169,"total":3205}}Як розширення, цей контент вимагає наявності базової гри для доступу та гри. Воно додає значні нові зони, сюжетні арки та ігрові системи, розроблені для посилення основного досвіду. Обсяг доданого контенту порівнянний з великим основним випуском у структурі гри, зосереджуючись на безпосередній загрозі, яку становить повернення Легіону.
\n\nОсновною локацією є Осколки — таємничий архіпелаг, сповнений стародавньої історії та таємниць Титанів. Сюжет простежує безпосередні наслідки прориву Легіону через Гробницю Саргераса. Перед гравцями стоїть завдання знайти Стовпи Творіння — могутні реліквії Титанів, необхідні для закриття демонічного порталу. Цей пошук змушує взаємодіяти з різними фракціями на Осколках, включаючи могутніх Нічних Ельфів (Nightborne) та Врікулів (Vrykul), долаючи небезпеки, що походять від демонів, сатирів та осквернених сил.
\nЦентральним хабом для зусиль героїв світу стає місто Даларан, переміщене на береги Осколків під керівництвом Кирин-Тору, очолюваного Кадгаром. Також на Осколки прибуває літаюча некрополь Акерус, що належить Лицарям Смерті.
\n\nОсновна привабливість цього доповнення полягає у двох головних доповненнях до сили гравця та сюжетної залученості: Артефактній Зброї та введенні нового героїчного класу.
\n\nГравці отримують доступ до Артефактної Зброї — легендарної зброї, пов'язаної з історією героїв Азероту. Ця зброя є центральною для прогресії персонажа в межах цього доповнення, пропонуючи унікальний вигляд, здібності та окремий шлях розвитку, незалежний від стандартного отримання спорядження. Кожна спеціалізація класу отримує власну унікальну Артефактну Зброю, що забезпечує глибоке відчуття персоналізації та потужності.
\n\nЦе доповнення представляє Мисливця на Демонів як новий грабельний клас. Ці спритні воїни, що використовують зброю в обох руках, є окаянними послідовниками Іллідана Бунтівника (Illidan Stormrage). Вони володіють унікальними навичками мобільності та особливим стилем бою, зосередженим на магії Скверни та помсті Легіону. Доступ до цього класу є ключовою особливістю контенту доповнення.
\n\nОкрім нових зон та історії, для управління масовим вторгненням Легіону було впроваджено кілька систем:
\nЦей контент є повноцінним пакетом доповнення, що вимагає базової гри для доступу до всіх нових механік та сюжетних ліній.
","tokens":{"input":3232,"output":1331,"total":4563}}
Led by Prophet Velen, the champions of Azeroth embarked on a journey to the shattered world of Argus, home of the demonic Burning Legion, to put an end to their crusade against life. There, they joined forces with the Army of the Light—a host of Lightforged warriors who spent millenia fighting the Legion across the stars, and whose ranks included the legendary paladin Turalyon and ranger-captain Alleria Windrunner. Together with the champions of Azeroth, the Army of the Light mustered their scattered forces and embarked on a desperate quest to storm the Legion’s seat of power: Antorus, the Burning Throne. There, the heroes discovered that the fallen titan Sargeras had corrupted not only the soul of the world of Argus, but the titan Pantheon as well. After a tremendous struggle, the heroes of Azeroth defeated the soul of Argus and freed the titans, who imprisoned Sargeras for his transgressions—and appointed Illidan Stormrage as his jailor. As a last act of defiance, the Dark Titan plunged his sword into Azeroth, inflicting a deep wound in the planet that would leave her fate uncertain...

The Argus storyline starts in patch 7.3.0 and deals with the heroes of Azeroth traveling to Argus, the former homeworld of the eredar before their corruption by Sargeras, to end the threat of the Burning Legion once and for all.

Though Gul'dan was defeated at the Nighthold, and the heroes of the Alliance and the Horde recruited new allies to their cause—including Illidan Stormrage—the Legion's menace was far from over. Kil'jaeden the Deceiver, one of Sargeras' most trusted lieutenants, bolstered the Legion's defenses at the Broken Shore, hoping to use the Tomb of Sargeras and the power within it to end all life on Azeroth. The Armies of Legionfall , a special force of Azeroth's greatest heroes, fought their way into the Tomb--and found that the Deceiver had nearly accomplished his goal. Kil'jaeden transported the heroes to Argus, the fel-wrought Legion homeworld, intent on exterminating them all, but the Eredar Lord met his end at the hands of Khadgar, Velen, Illidan and Azeroth's champions. To save those on Argus and to seize an opportunity to fight the Legion on his terms, Illidan did the unthinkable—he used a device known as the Sargerite Keystone to open a rift that brought the worlds of Argus and Azeroth together. The Alliance and the Horde are now at a crossroads. They must strike at Argus with all of their might, or risk destruction by the persistent threat of the Legion.

As conflict raged across the Broken Isles, the Burning Legion focused its efforts on Karazhan, Medivh's ancient seat of power, hoping to find anything they could use to keep the tide of battle moving in their favor. Khadgar and a small band of heroes were successful in stopping this menace, which gave the forces still fighting on the Isles the momentum they needed to strike. Heroes, aided by First Arcanist Thalyssra, Tyrande, and Lady Liadrin, led an insurrection against Grand Magistrix Elisande, regent of the ancient city of Suramar. With the city liberated, the heroes then struck at The Nighthold—ending Gul'dan's reign of terror at last. Azeroth's champions now possess the Eye of Aman’Thul—and the power they need to close the Tomb of Sargeras forever.