«Uncompromising Mode» — це інді-пригода, випущена у 2020 році для PC, Mac та Linux, яка значно підвищує складність базової гри. Геймплей зосереджений на адаптації до непередбачуваних елементів, включаючи нові механіки, предмети, мобів та біоми. Цей режим пропонує додатковий складний ендгейм-контент із новими босами, змінюючи взаємодію зі світом для досвідчених гравців.
Цей інді-проєкт, що вийшов у 2020 році, є значним доповненням до основної гри, доступним на платформах Linux, PC та Mac. Він фокусується на підвищенні рівня складності та введенні елементів непередбачуваності у вже існуючий ігровий процес. Гра підтримує одиночний режим, кооперативний режим та режим змагання.
Ядром цього режиму є необхідність постійної адаптації до непередбачуваних змін у світі. Гравцям доведеться долати перешкоди, які значно ускладнені через додані випадкові елементи. Основний цикл гри полягає у виживанні та прогресі в умовах підвищеної небезпеки, де звичні стратегії можуть виявитися неефективними.
Цей контент суттєво розширює оригінальний досвід, додаючи нові механіки, які змінюють взаємодію зі світом, а також нові предмети, що надають унікальні переваги. Окрім цього, було введено нові типи ворогів (мобів) та біоми для дослідження. Для гравців, які досягли кінця гри, додано нових босів, що вимагають значно вищого рівня майстерності для перемоги.
Режим вирізняється посиленою складністю та елементами рогалика (roguelike), що забезпечує високу реіграбельність. Нові механіки та нові предмети є центральними елементами, які змушують гравців переосмислювати свої підходи до вирішення завдань.
Введення нових механік безпосередньо впливає на те, як гравці взаємодіють з оточенням та ресурсами. Це вимагає глибокого розуміння системи гри та швидкого прийняття рішень у складних ситуаціях.
Так, оскільки він спеціально розроблений для тих, хто шукає значно вищий рівень виклику та хоче випробувати свої навички в умовах посиленої випадковості та складності.