«True Matrix Total Conversion» — це шутер для ПК, випущений у 2004 році, який використовує естетику та бойову систему, натхненні кінофільмом «Матриця». Основний геймплей зосереджений на перестрілках із застосуванням ефекту «bullet-time» та використанні спеціалізованої зброї. Унікальність проєкту полягає в повному перетворенні (total conversion) з оригінальним саундтреком із фільму, що забезпечує глибоке занурення в атмосферу.
Цей проєкт, випущений у 2004 році для платформи Microsoft Windows, є повноцінною модифікацією (Total Conversion), яка переносить гравців у світ, натхненний кінематографічним всесвітом "Матриці". Гра базується на ігровому рушії, відомому своєю реалізацією механік шутера від третьої особи.
Ядром геймплею є динамічні бої від третьої особи, де гравці можуть використовувати фірмову механіку "bullet-time" (уповільнення часу), що дозволяє виконувати складні маневри та ухилятися від куль у критичні моменти. Гравцям доступний арсенал зброї, стилістично відповідний естетиці фільмів, а також можливість грати за знайомих персонажів всесвіту.
Основний ігровий цикл зосереджений на виконанні місій, де ключову роль відіграє точність стрільби та вміле використання уповільнення часу для домінування над противниками. Це шутер, де акцент зроблено на стилізованому бойовому досвіді.
Сюжетна основа гри занурює гравця у футуристичний, антиутопічний світ, де реальність є симуляцією. Хоча гра не розкриває деталі сюжету, вона повністю відтворює візуальний стиль та відчуття оригінального джерела натхнення.
Головною особливістю є її статус повної конверсії. Це означає, що розробники замінили більшість елементів оригінальної гри, створивши новий, цілісний досвід. Атмосфера досягається завдяки інтеграції музичних композицій безпосередньо з кінофраншизи, що забезпечує високий ступінь занурення у знайомий ігровий світ.
Гра пропонує досвід, сфокусований на екшн-складовій, де гравці можуть відчути себе героями, здатними маніпулювати часом у перестрілках. Це режим, орієнтований на одиночне проходження.