Tomb Raider — це культова 3D пригодницька гра, що представила світу Лару Крофт, британську археологиню. У цьому основному проєкті ви досліджуєте небезпечні гробниці та стародавні локації, шукаючи артефакти, зокрема частини могутнього Скіона Атлантиди. Геймплей поєднує точне платформування, розгадування оточуючих головоломок та бої з дикою природою. Гра, що вийшла у 1996 році, стала впливовою завдяки своєму акценту на дослідженні та складному дизайну рівнів, і згодом отримала кілька ремастерів та ремейків.
","tokens":{"input":2516,"output":167,"total":2683}}Ігровий цикл зосереджений на навігації складними, багатоярусними локаціями, які вимагають точного руху та маніпуляцій із навколишнім середовищем. Гравці повинні проводити Лару через заплутані гробниці та небезпечні місця, використовуючи багатий набір акробатичних маневрів.
\n\nДосвід є чітким поєднанням трьох основних жанрів:
\nМета в кожній зоні — знайти скарби та артефакти, що зрештою веде до наступного етапу пошуку фрагментів Скіону. Гра наголошує на дослідженні та обережній навігації, а не на постійних боях.
\n\nГра створює тон ізольованої пригоди всередині стародавніх, забутих просторів. Атмосфера характеризується великими, відкритими рівнями, які заохочують до ретельного пошуку. Гравці досліджуватимуть підземні печери, руйнуються храми та приховані камери, усе це представлено у ранньому 3D-стилі, який визначив цю епоху.
\n\nЦя оригінальна основна гра побачила кілька релізів на різних апаратних поколіннях з моменту свого дебюту. Серед оригінальних платформ були Sega Saturn, DOS та ПК (Microsoft Windows), з пізнішими портами на оригінальній PlayStation та Nintendo 64, а також на портативних системах, як-от PlayStation Portable.
\n\nЩодо додаткового контенту, цей конкретний основний реліз не містить офіційного завантажуваного контенту (DLC) чи розширень.
\n\nЦя гра отримала високу оцінку критиків після випуску та виявилася надзвичайно впливовою у розвитку 3D-ігор у жанрі екшн-адвенчур. Її успіх заклав основу для великої медіафраншизи, що призвело до численних продовжень та супутніх медіапроектів.
\n\nХоча оригінал залишається знаковою грою, він отримав кілька сучасних інтерпретацій, включаючи три окремі ремейки та один ремастер, що дозволяє новим гравцям відчути основну пригоду на різних рівнях графічної деталізації.
","tokens":{"input":2706,"output":1045,"total":3751}}
Tomb Raider: 10th Anniversary Edition (TRAE) was the last Tomb Raider game developed by Core Design, the original developers of Tomb Raider. It was a remake of the original 1996 game meant to be released for the series 10th anniversary in 2006. In 2003, following the poor sales of Tomb Raider: The Angel of Darkness and Core expressing franchise fatigue, Eidos Interactive handed the Tomb Raider IP to Crystal Dynamics to reboot the series, resulting in Tomb Raider: Legend. Core started development on TRAE near the end of Tomb Raider: Legend's development as Eidos was acquire by the SCi Entertainment Group. The project was eventually shelved after Eidos and SCi had marketing concerns about Core returning to the Tomb Raider IP. Core was sold to Rebellion Developments in 2006, terminating the development on TRAE. In its place, Crystal Dynamics developed their own remake of the original Tomb Raider called Tomb Raider: Anniversary. It was announced in 2006 after a presentation of Core's game leaked online and released in the following yaer. Following a PSP prototype build of TRAE being made public in 2020, TRAE has been actively restored by fans and there's now an early playable PC build available. It is notable for being more faithful to the original game's level design than the 2007 remake, while still adding new mechanics and updating technical aspects.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis is a reimagining of Lara Croft’s 1996 genre-defining game with visuals powered by Unreal Engine 5, modern gameplay, and new surprises that honor the spirit of the original.

A remaster of the original Tomb Raider, including The Unfinished Business expansion as well as the ability to toggle between original and remastered graphics.

This is a game made with Tomb Raider Level Editor. It uses the mechanics of the 1996 version of Tomb Raider while recreating its entire story. This TRLE was placed in the trle.net hall of fame in 2023.

Tomb Raider: Anniversary is a remake of the original Tomb Raider with a technically more advanced graphics engine. It has the same basic storyline, though some cutscenes and much of the dialogue within have been expanded or modified in other ways. Locations correspond to those of the original version and are accessed in the same order, but have been re-designed with different layouts and mostly completely different puzzles which allow implementation of new moves: swinging on ropes and using a grappling hook at specific points.

The N-Gage port of Tomb Raider is a 3D game closely modeled after 1997's Tomb Raider II on PlayStation. Rather than feature a side-scrolling perspective as in previous handheld efforts, Tomb Raider maintains the console and computer's third-person perspective from behind globetrotting archaeologist Lara Croft. While navigating the 3D worlds in an attempt to recover a relic known as the Scion, players can run, jump, climb, shimmy across ledges, and perform various other acrobatic maneuvers. Along the way the intrepid explorer must defend herself from hungry wolves and rival treasure hunters using her trademark dual pistols or an assortment of other weapons found during her journey.

The Gold Edition of Tomb Raider adds two new chapters to the original release. The first chapter takes place in Egypt, and occurs several months after the events of Tomb Raider. Lara returns to the city of Khamoon, where she must investigate a hidden temple dedicated to the feline goddess Bast. The second chapter is a prequel to the first, and continues directly the events of the original game, starting with Lara sliding down the slope of the last level, preparing to deal with the remnants of the Atlantean race.