У цій тактичній грі 2002 року ви граєте за Сема Фішера, елітного агента підрозділу «Третя Зміна» АНБ. Основний геймплей зосереджений на скритності: ви проникаєте у ворожі зони, збираєте розвіддані та нейтралізуєте цілі, не залишаючи слідів. Унікальність полягає у використанні системи світла/тіні та спеціальних ґаджетів (як-от багатоспектральні окуляри) для уникнення прямого зіткнення. Сюжет обертається навколо запобігання світовій війні через кібертероризм та міжнародну напругу. Гра підтримується ремастерами та ремейками.
","tokens":{"input":3312,"output":183,"total":3495}}Ігровий процес значною мірою зосереджений на стелсі, що вимагає ретельного планування та виконання завдань. Гравці повинні використовувати різноманітний спеціалізований інвентар та взаємодіяти з оточенням, щоб залишатися непоміченими. Успіх часто вимірюється не кількістю усунених ворогів, а тим, скільки з них вдалося обійти повністю.
\n\nВизначальною особливістю є динамічна система світла та тіні. Фірмові окуляри нічного та теплового бачення Фішера є незамінними інструментами, що дозволяють орієнтуватися в локаціях, залежно від видимості. Переміщення між зонами світла та глибокої тіні є критично важливим для виживання, оскільки виявлення часто призводить до провалу місії або негайних, високоризикованих бойових сценаріїв.
\n\nГра наголошує на нелетальних методах знешкодження, дозволяючи Фішеру тихо усувати охоронців та допитувати їх для отримання життєво важливої інформації. Однак, коли це необхідно, летальна сила також є опцією, хоча вона несе значний ризик для загальної оцінки місії.
\n\nЦей проєкт встановив новий еталон для механік стелсу у шутерах, надаючи пріоритет обізнаності про оточення та використанню гаджетів над прямим протистоянням. Основний акцент робиться на тому, щоб бути \"невидимим привидом\", використовуючи вертикальність простору та темряву для обходу добре укріплених зон.
\n\nГравці покладаються на спеціалізоване обладнання, таке як багатоспектральні окуляри, липкі камери, датчики звуку та інструменти для зламування замків для подолання перешкод та збору даних. Кожна місія вимагає від гравця підібрати відповідне спорядження, щоб відповідати виклику проникнення.
\n\nЦе основний випуск у серії, який вийшов 12 листопада 2002 року. Він був доступний на платформах ПК (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox та Mac.
\n\nХоча цей основний тайтл не має жодних окремих доповнень, протягом свого життєвого циклу він отримав один офіційний ремейк та один ремастер, що свідчить про постійну підтримку та модернізацію для нової аудиторії.
","tokens":{"input":3504,"output":910,"total":4414}}
Tom Clancy's Splinter Cell is a remake that will draw from the rich canvas of the brand. The game will be rebuilt from the ground up using Ubisoft's own Snowdrop engine to deliver new-generation visuals and gameplay, and the dynamic lighting and shadows the series is known for.

In Tom Clancy's Splinter Cell HD you can now infiltrate terrorists' positions, acquire critical intelligence by any means necessary, execute with extreme prejudice, and exit without a trace, all in beautiful HD!

This package adds three extra-missions to the first original game in the series. The first mission requires the infiltration of a Georgian warehouse (the original Kola Cell mission, from March 2003). It pushes Sam Fisher to the limits, with a lot of security measures and enemies. The second mission is titled Vselka Infiltration and the general story is that information collected at the Kola Facility indicates that Colonel Alekseevich's cell has orders to capture a Russian submarine manufacturing facility. There is a nuclear submarine and Fisher must prevent the takeover. The third and final mission, Vselka Submarine, shows that Alekseevich's men have taken control of the submarine and Fisher must access the onboard computers to locate the status of the nuclear warheads.

2D versions of the game were released for the Game Boy Advance and N-Gage (the latter as Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action), as well as the mobile phones version developed by Gameloft. A remastered high definition version of Tom Clancy's Splinter Cell was released on the PlayStation 3 in September 2011. The success of the game series spawned a series of novels written under the pseudonym David Michaels.

The GameCube version has an exclusive feature where you can link up to the Game Boy Advance, which allows you display a real-time overhead map on your handheld whilst playing the game on your console