Thirty Years with Doom — це збірка рівнів-модів для класичного шутера, випущена у 2023 році. Геймплей зосереджений на швидкісних перестрілках та дослідженні нових мап, створених різними дизайнерами. Ви зіткнетеся з різноманітними локаціями — від пустельних міст до засніжених баз. Особливість гри — прогресія дизайну, що охоплює як стилістику оригінального Doom, так і теми Doom II, демонструючи широкий спектр підходів до мапмейкінгу.
Цей проєкт є значним доповненням, створеним спільнотою, яке розширює оригінальний досвід Doom II: Hell on Earth. Випущений у 2023 році для платформи ПК, він пропонує гравцям велику колекцію нових рівнів, розроблених різними дизайнерами. Основний ігровий процес зосереджений на класичному, швидкому шутері від першої особи, де гравцям необхідно долати нові карти, використовуючи знайомі механіки ведення бою.
Ядром досвіду є навігація та виживання на кастомних рівнях. Геймплей зберігає високий темп, характерний для оригінальної гри, вимагаючи від гравця постійного руху та ефективного використання арсеналу зброї для протистояння ворогам. Дизайн рівнів варіюється від невеликих, інтенсивних арен до більш масштабних мап, що охоплюють різноманітні тематичні середовища.
Мод демонструє еволюцію стилів мапмейкінгу. Початковий епізод часто наслідує структуру та відчуття оригінального Doom, тоді як наступні рівні досліджують теми, більш властиві Doom II. Це забезпечує значну варіативність у плануванні локацій, включаючи снігові бази та пустельні міські пейзажі.
Однією з визначальних рис є внесок як досвідчених, так і нових розробників карт. Це призводить до широкого спектру підходів до складності, архітектури та загального відчуття кожного рівня. Проєкт функціонує як своєрідна антологія, що демонструє різні інтерпретації класичного шутера.
Гра повністю покладається на механіки, закладені в оригінальній грі, включаючи швидкість пересування, систему здоров'я/броні та знайомий набір зброї. Новий контент полягає виключно у представленні нових мап та рівнів для проходження, а не у зміні фундаментальних механік руху чи стрільби.
Проєкт орієнтований на гравців, які шукають значний обсяг нового, якісного контенту, розробленого ентузіастами, що працює на базі класичного шутера. Він пропонує нові виклики у звичному для фанатів жанрі.