Thief: The Dark Project (1998) — це визначний симулятор/адвенчура для ПК, де ви граєте за Гаррета, майстра-злодія, що діє у темному місті, натхненному темними віками та стімпанком. Основний геймплей зосереджений на повноцінному стелсі: ви маєте уникати прямих зіткнень, використовуючи тіні, спеціальні стріли (для шуму чи гасіння світла) та маніпулюючи оточенням. Сюжет розкриває інтриги, обман та помсту. Гра приваблює прихильників жанру, які цінують продумане планування та напружену атмосферу, де кожен звук може видати вашу присутність.
","tokens":{"input":2140,"output":194,"total":2334}}\n Гра робить акцент на управлінні ресурсами та взаємодії з оточенням. Використовується різноманітний спеціалізований інвентар: шумові стріли для відволікання уваги, водяні стріли для гасіння смолоскипів та мохові стріли для приглушення звуку кроків. Рухи мають бути обережними: присідання, визирання з-за кутів та уважне ступання мінімізують шум.\n
\n\n\n Світ характеризується гнітючою, готичною атмосферою. Саме місто функціонує як повноцінний персонаж, наповнений неприступними в'язницями, розкішними маєтками та забутими склепами. Сюжет обертається навколо участі Гаррета у крадіжках, які затягують його у складну павутину обману, помсти та прихованих планів як його ймовірних союзників, так і могутніх ворогів.\n
\n\n\n Її головна відмінність полягає у безкомпромісній відданості симуляції стелсу. Гра активно карає агресивний стиль гри, змушуючи гравців заздалегідь продумувати маршрути патрулів, поширення звуку та лінії видимості. Іммерсивна перспектива від першої особи у поєднанні зі складним дизайном рівнів створює відчутну напругу та вразливість, що визначило розвиток жанру на багато років уперед.\n
\n\n\n Цей тайтл представлений як основний реліз. Наразі немає офіційно випущеного завантажуваного контенту (DLC) чи розширень, пов'язаних із цією конкретною версією.\n
","tokens":{"input":2334,"output":887,"total":3221}}Medium level animated violence

I found some interesting info while raiding Monsegur's palace in Stonemarket. His ledger seemed to indicate the location of a very curious trinket stashed somewhere in a place called the Dark Hollow, itself located in Fidgewick's Hollow, a subdistrict of Downtowne. From what I've managed to gather by pushing my network of associates, the Dark Hollow is apparently some sort of very high-class brothel, and its exact location is very well hidden. Even Cutty doesn't know where it is exactly, and the man knows every place in The City. Looks like I'll have to do my own scouting. I'm pretty certain I'll find eager pockets ripe for picking inside the brothel, and if I can't manage that, there is always the neighborhood. The streets are cold and snow has fallen quite hard these past few days, so I don't think I'll find many people outside, though the local watchdogs are on the prowl for these Downwinder amateurs. I doubt they'd appreciate a sneak such as me wandering the streets and the cold rooftops, so I have to find that brothel quickly. I also doubt the guards will let me through uninvited so I better find a discreet way inside as well, and keep a low profile. I have no idea what I’ll find inside but I bet the place will be crowded and on high security... Let's just hope this chalice is worth it.

Thief Gold is a first-person perspective stealth game. It was the first game to use light and sound gameplay mechanics – different surfaces cause varying noise. You can use sound to your advantage - it's not only your main source of information on how close your enemies are but you can use it to distract them, for example by throwing objects. With unscripted levels, and objectives and paths altered based on difficulty settings, Thief Gold can give you hours of non-repetitive gameplay. This extended edition includes all of the missions from the first release, as well as three new missions adapted to the original storyline, with full voice acting and new graphics. It can still be considered the first game in the Thief series.