«There's No Such Thing As Bad Publicity» — це модифікація, що вийшла у 2021 році, яка додає елементи RPG та шутера у постапокаліптичний світ. Геймплей зосереджений на дослідженні нових локацій, розкритті таємниць та проходженні нової сюжетної лінії з повністю озвученими діалогами. Основний фокус гри — це занурення у розслідування та прийняття рішень, що впливають на розвиток подій.
Основний ігровий цикл обертається навколо дослідження нових локацій та розкриття таємниць, що передували війні. Гра пропонує повністю озвучений наратив, який занурює гравця в історію, де його рішення впливають на розвиток подій.
Механіки поєднують бойову систему, типову для шутерів, із системою розвитку персонажа та вибору, характерною для RPG. Гравці взаємодіють зі світом через діалоги, бої та дослідження, намагаючись зібрати фрагменти загадкового минулого.
Ключовий фокус полягає у зануренні у глибоку, повністю озвучену історію, де розслідування та вибір шляху є центральними елементами. Це не просто доповнення, а розширення світу з акцентом на сюжетну лінійність та персонажів.
Гра поєднує динамічні перестрілки та бойові зіткнення (шутер) із елементами управління розвитком персонажа, інвентарем та розгалуженими діалогами (RPG). Тематично вона обертається навколо виживання та розкриття історичних подій у світі після катастрофи.
Вибори, зроблені під час проходження квестів та діалогів, безпосередньо формують подальший хід розповіді та взаємодію з ігровим світом, забезпечуючи реграбельність через різні сюжетні гілки.