«The Ultimate Doom: In Name Only» — це модифікація (Mod) для класичного шутера The Ultimate Doom, випущена у 2023 році для ПК. Геймплей полягає у проходженні 36 абсолютно нових рівнів, створених за мотивами оригінальних назв мап, з акцентом на високу складність, особливо для досвідчених ветеранів. Усі мапи розроблені у форматі \"complevel 3\" і передбачають можливість проходження зі старту з пістолета (pistol start). Підтримка кооперативу присутня, хоча й може бути нестабільною. Цей проєкт пропонує свіжий, вимогливий досвід у знайомому середовищі.
","tokens":{"input":2062,"output":173,"total":2235}}Цей проєкт є значною модифікацією (модом), створеною на основі класичного шутера The Ultimate Doom. Випущений у 2023 році для ПК (Microsoft Windows), цей мод повністю переосмислює оригінальну структуру з 36 мап, пропонуючи абсолютно новий дизайн рівнів. Як модифікація, його основна цінність полягає у наданні нового контенту та викликів у знайомому, улюбленому гравцями середовищі, що приваблює тих, хто шукає свіжих вражень у вже відомих рамках.
\nЦентральною метою цієї модифікації було створення творчої вправи з побудови рівнів. Творці ретельно розробили нові мапи, які відповідають назвам усіх 36 оригінальних рівнів з The Ultimate Doom. Акцент проєкту зроблено на створенні мап, які є водночас складними та приємними, особливо націленими на те, щоб кинути серйозний виклик навіть досвідченим ветеранам оригінальної гри. Зазначається, що зростання складності особливо помітне у третій та четвертій частинах оригінальної структури.
\n\nУсі мапи в цій модифікації суворо дотримуються формату \"complevel 3\", що є технічною специфікацією, яка забезпечує сумісність та дотримання певних обмежень дизайну епохи оригінального рушія. Крім того, кожна мапа розроблена так, щоб її можна було пройти, починаючи з \"pistol start\" (старту лише з базовою зброєю), що підкреслює фокус на майстерності проходження мапи, а не на накопиченні потужності.
\n\nХоча основна механіка залишається вірною вихідному матеріалу — швидкісний шутер в аренах — загальний досвід суттєво змінюється завдяки новій архітектурі та розміщенню ворогів. Творці додали різні налаштування складності, хоча зазначається, що деякі з них можуть потребувати невеликого доопрацювання для точного налаштування рівня виклику.
\n\nПідтримка кооперативного режиму присутня, включено спеціальні стартові позиції для багатокористувацьких сесій. Однак, ступінь інтеграції кооперативу за межами цих стартових точок описується як неоднорідний і залежить від конкретних дизайнерських рішень автора, який відповідав за цю мапу.
\n\nЦей випуск є самодостатнім пакетом модифікації. Наразі немає офіційно зареєстрованих додаткових завантажувальних матеріалів, розширень чи ремейків, пов'язаних із цим конкретним проєктом.
","tokens":{"input":2250,"output":770,"total":3020}}