Tempus Triad — це гра жахів від першої особи, де ви граєте за вченого, перенесеного в давню епоху, де панують колосальні хижаки. Геймплей зосереджений на виживанні, дослідженні та уникненні гігантських істот, використовуючи наукові знання та взаємодію з оточенням. Унікальне поєднання доісторичного виживання та наукової тематики наголошує на інтелекті та адаптації, а не на прямому бою. Спільнота відзначає напружену атмосферу та фокус на ухиленні.
Цей проєкт позиціонується як гра у жанрі survival horror з перспективою від першої особи, розроблена для платформи ПК. Основний акцент зроблено на елементах виживання та дослідженні небезпечного середовища. Гравець бере на себе роль науковця, який опиняється у віддаленій, стародавній епосі, де домінують гігантські хижаки.
Ігровий цикл зосереджений на уникненні прямого зіткнення з ворожими істотами. Замість бойової системи, геймплей вимагає від гравця застосування наукових знань та інтелекту для взаємодії з оточенням. Ключовими механіками є дослідження локацій, збір ресурсів та використання наукових принципів для вирішення проблем виживання та обходу загроз. Виживання залежить від здатності адаптуватися до первісних умов та використовувати навколишнє середовище як прикриття або інструмент.
Сеттинг гри поєднує елементи наукової фантастики (через роль протагоніста-вченого) із доісторичним жахом. Сюжет розгортається навколо несподіваного перенесення головного героя у часи, коли планетою володіють колосальні доісторичні тварини. Відсутність прямого протистояння підкреслює вразливість персонажа перед лицем природи та масштабних загроз.
Відмінною рисою є фокус на інтелекті та винахідливості як основних засобах виживання, а не на фізичній силі чи озброєнні. Це створює напружену атмосферу, де кожен звук та кожна знахідка можуть мати вирішальне значення для подальшого просування.
Виживання безпосередньо залежить від здатності гравця аналізувати поведінку хижаків та використовувати наукові знання для створення тимчасових рішень або відволікаючих маневрів. Дослідження світу та розуміння його екології є невід'ємною частиною прогресу.
Гра пропонує одиночний ігровий режим, де весь акцент зроблено на зануренні у сюжет та атмосферу жаху.