Цей файтинг, що вийшов у 2024 році, фокусується на бойовій системі з використанням меча та комбінованих атак. Основний геймплей включає освоєння унікального стилю бою, де гравець може трансформуватися у бойову форму, використовуючи вогняні здібності. Гра пропонує одиночний та багатокористувацький режими. Особливістю є інтеграція елементів, пов'язаних із персонажем Клайвом Росфілдом.
Цей файтинг, що вийшов у грудні 2024 року, доступний на платформах PlayStation 5, ПК та Xbox Series X|S. Він фокусується на додаванні нового ігрового персонажа, Клайва Росфілда з FINAL FANTASY XVI, до основного ростеру бійців.
Як файтинг, гра зосереджена на поєдинках один на один, де гравці використовують комбінації ударів, захисні маневри та спеціальні здібності для перемоги над опонентом. Геймплейна механіка Клайва Росфілда включає швидкі атаки мечем та координовані комбо, що вимагають точного таймінгу.
Ключовою особливістю нового доповнення є інтеграція елементів, притаманних його оригінальному всесвіту. Це проявляється у здатності Клайва трансформуватися у форму Іфрита, що відкриває доступ до потужних вогняних атак та змінює його бойовий стиль на час дії здібності. Це додає новий рівень стратегічної глибини у звичний ігровий процес.
Гра пропонує різноманітні режими, включаючи змагальні поєдинки (як онлайн, так і локальні), а також, ймовірно, аркадний режим або режим історії, що дозволяє гравцям освоїти нові механіки та відпрацювати комбінації.
Унікальність полягає у крос-жанровому злитті: поєднання відточеної бойової системи файтингу з фірмовим стилем фехтування та магічними здібностями, заснованими на вогні, які притаманні Клайву. Це створює новий, динамічний досвід для гравців, які вже знайомі з базовою грою.
Спільнота гравців наразі аналізує баланс нового персонажа, особливо його трансформаційну механіку, та її вплив на поточну мету гри. Відгуки зосереджені на плавності інтеграції нових рухів та візуальному стилі Клайва у світі гри.