Teardown — це інді-гра, що поєднує елементи головоломки, симулятора та стратегії, де головною особливістю є повністю руйнівний воксельний світ. У цьому симуляторі ви плануєте та виконуєте пограбування, використовуючи фізику для створення власних шляхів: руйнуйте стіни транспортом чи вибухівкою, складайте об'єкти для доступу чи використовуйте оточення як інструмент. Гра фокусується на креативному вирішенні завдань у динамічному середовищі. Доступна на ПК, PS5 та Xbox Series X|S, має кілька DLC.
","tokens":{"input":2123,"output":159,"total":2282}}Головний цикл гри обертається навколо розвідки, планування та виконання завдань у повністю руйнівному середовищі. Кожна будівля, стіна та об'єкт підкоряються фізичному симулятору. Це означає, що гравці можуть використовувати інструменти, від транспортних засобів до вибухівки, щоб прокладати шляхи крізь будівлі, обходити охорону або створювати абсолютно нові маршрути.
\n\nУспіх залежить від креативного вирішення проблем. Якщо двері замкнені, рішенням може бути проїзд вантажівкою крізь сусідню стіну, складання ящиків для досягнення високого вікна або стратегічний підрив опор для обвалення частини будівлі на цільову зону. Фізичний рушій визначає, як реагують матеріали, змушуючи гравців мислити просторово та динамічно щодо свого підходу до кожної ситуації.
\n\nВизначальною особливістю є повне руйнування оточення. На відміну від ігор, де руйнування є сценарійним або обмеженим, тут світ є податливим пісочником. Цей рівень інтерактивності перетворює стандартні завдання на складні фізичні головоломки, де саме оточення є і перешкодою, і основним інструментом для її подолання.
\n\nАтмосфера гри ґрунтується на підготовці до високоризикованих завдань. Хоча наративна основа підтримує структуру пограбувань, основна увага залишається зосередженою на механіці проникнення та евакуації. Гравці повинні керувати часовими обмеженнями та заходами безпеки, одночасно використовуючи переваги руйнованого ландшафту, щоб їхній план здійснився точно так, як задумано — або адаптуватися, коли це неминуче не вдається.
\n\nЦя основна гра доступна на ПК (Microsoft Windows), PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
\n\nСтаном на сьогодні, гра містить 3 пакети завантажуваного контенту (DLC), які пропонують нові сценарії та інструменти для розширення основного досвіду. Наразі повних доповнень чи ремейків немає.
","tokens":{"input":2315,"output":838,"total":3153}}
You play as James Thorvaldsson, a seasoned solo explorer. Commissioned by the Relic Hunters Group, he sets off on a mission to retrieve the Great Gem of Barkuna. Explore the jungle-enveloped Jaguar’s Haven, traverse the cliffs high in the mountain of Eagle’s Perch, and unravel the secrets hidden within the lava-filled Serpent’s Hollow.


Stranded far from home after a thruster test gone wrong, a lone Löckonaut must stop E.F.O. Corp's deadly black hole waste system. Explore a strange world, defy gravity, and perform heists against the corrupt corporation.

You’ve been invited to compete in the local folkrace. Can you successfully diversify your business ventures into the world of demolition racing? Folkrace is a single-player campaign expansion that introduces a ton of new vehicles and a series of destructive racing game modes against computer-controlled opponents. Test your mettle on the track against rival drivers and expand your car collection as you win championships.

The Quilez R0113R is the latest addition to the autonomous robot security system. R0113R can patrol the most remote locations and traverse the toughest terrain given its two form formula paired with its powerful grappling winch.

Saddle up and prepare for a wild ride back to a time when explosives were made from dynamite and sledgehammers were... still sledgehammers. Let your destructive imagination run rampant as you execute daring escapades across a fully destructible wild west.

Teardown, the fully destructible sandbox heist game is adding a creative mode, so not only can you knock stuff down you can now build things up. Create models and objects in-game and save them to use in future sessions by "painting" with voxels.